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第四十二章 关键的选择

第四十二章 关键的选择 (第2/2页)

像斥候这样高不成低不就,不去搜集情报去干什么?能干什么?
  
  所以选择就职斥候的人很少,斥候越少就越不容易出高手,不出高手就代表着这个职业不行,职业不行就更没人愿意就职了,这就形成了一个恶性循环,虽然不至于让它消失在历史长河中,但也别想雄起。
  
  斥候之所以这么弱,归根结底还是因为其太不专业,一个斥候就想把盗贼、刺客、探子的活全做了,你以为你是大天才荆安?好吧,其实荆安也只是擅长刺杀,偷东西神马的显然不适合自命高大上的他的。
  
  荆安将【疾风斥候】和【幽影斥候】的技能看了一个遍,总体的感觉就是两个字——失望,非常的失望,和他理想中的刺客差了十万八千里,它既不能来去如风,也不能杀人于无形,唯一的优点就是这两个职业的技能简单易学,好吧,这对悟性非凡的他来说显然算不上优点。
  
  那么他现在就只有两条路可以走。
  
  第一种就是自己挑选一些合适的技能,有效的搭配起来,形成一个全新的职业。
  
  这其中的难度自然非常很高,主要有两个难点。
  
  第一就是选的这些技能是否能有效的融合起来,至少不能让他们彼此冲突,想解决这个问题全靠个人的悟性了,别人一点忙帮不上。
  
  第二个难点就是没有后续的技能,这个问题如果放在上古时期,那一定非常难,但如果放到现在,那真是简单的不得了。
  
  没错,解决这个问题的就是【技能模拟器】,你只需将你选好的四个技能输入模拟器中,它就会自动将后续的中级、高级技能全部推演出来,很方便!
  
  就算这样的便利也很少有人选择自己搭配技能,因为这种搭配不仅需要用到模拟器,消耗大量积分,还需要天赋,或者说是悟性。因为你新搭配出来的技能是没有前人经验可以借鉴的,只能自己研究,将这些技能融合在一起,没有过人的悟性,却贸然尝试的结果就是你永远停留在初级职业者的阶位!
  
  第二种就是完全自创,在上古时期,自创技能才是主流,所以每个上古职业者都非常厉害!但是,这种自创难度也是最高的,比第一种自由搭配技能的难度高了十倍不止!
  
  跟自创技能想比,自由搭配技能只能算是伪“创新”,毕竟那些搭配的技能都是现有的,它的难点在于技能的融合。
  
  现在基本上没人选择自创,这并不是因为现在的人比上古时期的人笨,而是因为职业发展到今天已有上万年,经过这么长时间的修改和完善,各个方面的技能已经趋近完美,完全没有自创的必要。
  
  非要自创的话,说不定辛辛苦苦自创的技能还比不上原版的一半呢!
  
  按理说荆安应该选择第一种的,毕竟以他超凡的悟性选择第一种毫无难度,但他还是选择了第二种——自创技能!
  
  如果还有别的选择的话,他肯定不会选自创,自创这种吃力不讨好的事他显然不会做的。
  
  他之所以选择第二种,不是他自信创造出的技能一定比现有的更厉害,而是因为他有两个生命核心,在初级的时候就能铭刻八个技能,这种双核心怎么铭刻技能,根本就没有前人的经验可以借鉴。
  
  放弃一个生命核心?
  
  这简直是笑话,若是不能好好利用这种双核心优势的话,那他还是那个站在世界顶端的无敌刺客吗?
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